Pathfinder ウィザードのなんやかや

Pathfinder PRDJからなんとなくウィザードの呪文選択その2


5レベル呪文以降も書こうかなーと、
各呪文の使い方は書いてるといつまでも終わらないのですみませんが呪文を読んで想像してください。

 

 

【9~10レベル】
そろそろ呪文に興味が無い人と呪文を読む時間の無い人は大変なことに
頑張ろう?頑張って下さい。

 

あとPTでクレリックと相談して呪文を決めることが出てきます。
5レベル呪文は激戦区なので説明が長い

 

・5レベル呪文
欲しい呪文がかなり沢山あるので優先度をつけていくしかない
まずはこの辺が欲しい

コミュナル・ストーンスキン(UC呪文)
テレパシック・ボンド
ウォール・オブ・ストーン
オーヴァーランド・フライト
テレポート

 

そして余裕が出たらこの辺も

フィクル・ウィンズ(UM呪文)
ライフ・バブル(APG呪文)
ウォール・オブ・フォース
メイジズ・プライヴェイト・サンクタム
エコーロケーション(UM呪文)

 

フィクル・ウィンズとライフ・バブルは呪文書に書きはするけど、
クレリックと相談してどちらかは相手に出して貰う方が良い

 

…とはいえクレリックもコミュナル・エア・ウォークでPT支援用に1つ使ってるし、
ウィザードもコミュナル・ストーンスキンで支援に1つ出して対等の立場だからお互い無理は言えない
テレパシック・ボンドも出すからライフ・バブルだけお願いって言って
フィクル・ウィンズは持続も短いから必要な時に絆から出せれば良いかなーとかは思うけどPTの関係次第

 

メイジズ・プライヴェイト・サンクタムは環境によっては不要
ただ、シナリオまたはDMが個人的に占術使ってくるなら必須

 

5レベル呪文は激戦区なのでスロットに何を入れるかは永遠に悩みますが、
まずスロットから外せないのはこの辺かな

コミュナル・ストーンスキン
ウォール・オブ・ストーン
オーヴァーランド・フライト

 

次に欲しいのからもうかなり人と環境によって変わってくる
テレパシック・ボンド
テレポート
ウォール・オブ・フォース
ライフ・バブル
エコー・ロケーション

 

オーヴァーランド・フライトは《かすめ飛び攻撃》を合わせるともうやめられない。
もっとレベルが上がってマス・フライが入るまでスタメン

 

テレポートは往復2枚をウィザードから出すとその日はつらいと思う、
クレリックがテレポート出してくれても失敗確立がだるいので移動日に探索しずらい

 

移動日を決めたら失敗確立を考えると何なら3つ入れたいので、移動先で何日か過ごすか、
毎回使うのつらいのでファントム・チャリオットで行ける距離ならそちらの方が良いかな

 

呪文修正特技もそろそろ強くなってくる
素の《呪文威力強化》ファイヤーボールや(5レベルは激戦区なので使わないと思うけど)、
1レベル呪文の《呪文高速化》、
〔魔法の家系〕特徴から《呪文幻惑化付与》ファイヤーボールなど、


好きな人は使ってて悩むのがとても楽しいレベル帯ですね。

 

 

【11~12レベル】
もはや他人からの説明など不要なレベル、その人の確固たるスタイルが確立してるハズ

 

レジェンド・ローアで”伝説の人物”と明記されるレベル帯なので、
ここからはもはや僕はこうでしたというお話でしかありません。

 

・6レベル呪文
僕は以下を呪文書に入れてました。
ゲッタウェイ(APG呪文)
トゥルー・シーイング
レジェンド・ローア
チェイン・ライトニング
ディスインテグレイト
グレーター・ディスペル・マジック

 

この辺も検討候補だった
アンティマジック・フィールド
コールド・アイス・ストライク(UM呪文)
グレーター・ヒロイズム

 

11レベルなりたてで実際のスロットはこんな感じ
チェイン・ライトニング or 高速化グリッター・ダスト
ゲッタウェイ
トゥルー・シーイング(占術スロット)

 

ちなみにこれが17レベルだとこうなる
ディスインテグレイト
グレーター・ディスペル・マジック
チェイン・ライトニング or 幻惑化ファイアーボール
高速化グリッター・ダスト
ゲッタウェイ
トゥルー・シーイング
トゥルー・シーイング(占術スロット)


でも環境によってかなり変わると思います
恐怖対策が何やっても足りないならグレーター・ヒロイズムだし、
*まずは防具にラリイングを足す所から

 

とにかくダメージが必要ならコールド・アイス・ストライクもあり、
エルドリッチナイトならアンティマジック・フィールドも無くもない。

 

一応おすすめとしてPTでお金を出し合って持続時間延長のロッド、ノーマルを買って、
コミュナル・エア・ウォークとコミュナル・ストーンスキンにかけて、
残った1回をゲッタウェイに使えば、クレリックのワード・オブ・リコールと合わせて、
失敗確立無しで安全に往復が可能です、快適なのでお勧め、テレポート人数だけ注意。

 

 

【13~14レベル】
説明不要なんですが僕の例だけ

・7レベル呪文
リミテッド・ウィッシュ
グレーター・テレポート
マス・フライ(APG呪文)
グレーター・アーケイン・サイト
メイジズ・マグニフィシャント・マンション

 

呪文書には上記が書いてました、マンションは趣味です。
そろそろ呪文書に追記の金額も高いし丸一日かかるのにスロット数は少ないので沢山は書かない

 

スロットから外せないのは
マス・フライ
リミテッド・ウィッシュ(だいたいはアデプト呪文からエミュレートしたヒール用)
占術士ならグレーター・アーケイン・サイト

 

後は高速化ヘイストも入れてヘイスト入れながら環境操作もボス戦ではやってました

 

とはいえ正解はよくわかんないです、
僕は私はこうだったってお話は聞きたいですね。

 

 

【15~16レベル】
ここも説明など不可能なので僕の例だけ

 

・8レベル呪文
メイズ
モーメント・オヴ・プレシャンス
マインド・ブランク
サンバースト

 

呪文書に他からの追記は無し
スロットにメイズとモーメント・オヴ・プレシャンスを入れて、
後は…どうしよう?

 

UMの秘術の発見から分割スロットを入れて割って6レベルを2つ増やしてました。
高速化やそのほかの呪文修正特技も強いですね

 

 

【17レベル以降】
僕もこれからでまだ遊んだこと無いんですが、
取りあえずフォアサイトとメイジズ・ディスジャンクションは入れるかな

 

スロットが少ないのと9レベル呪文はどれも強力なので、
取りあえず全部に目を通してから気に入ったものを入れれば良いのでは。

 

 

こんな感じでしょうか。

 

僕としてはこんなに呪文が面白いシステムなので、
是非とも覚えて好きになってほしいですが、
やっぱ時間や興味を割けない人が無理に遊んで悲劇は起きて欲しくないような…

 

みんな前衛で良いんじゃない?

なんてね。

Pathfinder ウィザードの気持ち

Pathfinder PRDJからなんとなくウィザードの呪文選択

 

日本語でコアが公開されましたがシステムが判りずらいので、
私だとざっくりこんな感じってのを書いてみようかなと。

 

なお細かく書くととてもキリが無いので、だいぶ浅くて軽い内容となります。
あと呪文はコアに限定せずPRDJから選択してます。


【ポイントバイPC作成時】
耐久14、知力18(種族込み)があれば後は好きにして良いんじゃないでしょうか。
年齢修正で中年だと肉体系-1、精神系+1が入るのでウィザードだと検討の余地あり。

 

3.5と違って専門家はペナルティが軽いのでスロットが増える分強いです。

 

 

【1~2レベル】
正直弱すぎて割と開き直ってるレベル帯
後ろから投光式ランタンで光源供給が強いのでは?
当たらないライト・クロスボウでラッキー・ヒット狙いでお茶を濁しても仕方がないかも

 

・0レベル呪文
ディテクト・マジックを入れて後は好きに、
残りの候補はこれくらいかな?

ライト
ダンシング・ライツ
プレスティディジテイション
ディテクト・ポイズン
デイズ
オープン/クローズ
メイジ・ハンド
アシッド・スプラッシュ
リード・マジック

デイズはレベルが上がると使えなくなりますが今ならアリ。
あとは戦闘の無い時にメンディングとかですね。

 

・1レベル呪文
メイジ・アーマー
マジック・ミサイル
グリース
カラー・スプレー
この辺りが1~2レベル時のスロット候補(だと思う)。

 

カラー・スプレーはレベルが上がると使わないけどこのレベルでは強い、
でも使いに前に出ると死、とかあるので悩む

 

将来のために↓の呪文は呪文書には入れておきたい(対立系統ならいらない)。

アイデンティファイ
フェザー・フォール
プロテクション・フロム・イーヴル
バーニング・ハンズ
レイ・オヴ・エンフィーブルメント
シールド
ハイトゥンド・アウェアネス(ACG呪文)

 

あとは自由で良いんじゃないかな、
屋外多いなら重装鎧戦士のためにマウントとか、
コンプリヘンド・ランゲージズで解読(巻物でも良い)とか、
ホールド・ポータルで敵の増援が来る扉を閉めるとか(テクいけどそのシチュはなかなか無い)、
ドルイドとコンビ射ちならストーン・コール(ドルイドいなくても強いけど)、

 

魔法の武器が無いのにアンデット退治ならマジック・ウェポンとか、
最近のPathfinderのシナリオなら非実体は無いと思いますが…

まだまだ色々あるのですが長くなるのでお好きにどうぞ
DMが使って良いと言ったらウィンディ・エスケープ(ARG呪文)も便利です。

 

【3~4レベル】
ウィザードが人権を取り戻しPTに貢献できるレベル帯

 

・2レベル呪文
グリッター・ダスト
シー・インヴィジビリティ

 

取りあえずこの2個を入れてるだけで良い、何なら他に入れなくてもだいたい良い
グリッター・ダストが死ぬほど強いのでこれだけで良いがDMによってはヘイトが溜まる、
しかしコア呪文にあるのが悪い、透明な敵をあぶりだすのに必要なので必ず準備する呪文

 

残りの2レベル呪文候補はこの辺かな?
フレイミング・スフィアー
クリエイト・ピット(APG呪文)
 

3レベル直後ならシー・インヴィジビリティよりフレイミング・スフィアーが先でもあり。

クリエイト・ピットはコツを掴まないと消せないのでただ邪魔なだけとかあるので、
修練のつもりで何度も使ってコツを掴むとよいのでは、ダンジョン内で使ってください。

 

あとはこの辺も一応候補に
ウェブ(3.5版より弱いのに処理が重くて面倒)
ロープ・トリック(3.5版ほど使わないし《呪文持続時間延長》も面倒だけど一応)
インヴィジビリティ(巻物で良いけど一応)
インヴェスティゲイティヴ・マインド(ACG呪文、レベルが上がってスロットに余裕がでたら)

 

もちろんこれ以外にもまだまだありますがキリが無いのでこんなもんかと

コミュナル・マウントとか僕は好きで入れてますが使うシチュは無かったです。
ガスト・オヴ・ウィンドも巻物で持ってるけど範囲が狭くて結局使わない(でも持ってる)。


・1レベル呪文
バーニング・ハンズを追加で入れるか検討の余地あり、
3d4からなら泣きながらスウォームに撃ちに行っても良いので。

 

 

【5~6レベル】
出来ることが増え、ちやほやされたくなってくるレベル帯

 

・3レベル呪文
ファイアーボール
フライ
ヘイスト
取りあえずこのあたりかな?

 

次にこの辺は呪文書に入れておきたい
ディスペル・マジック(使わないことの方がずっと多いけど一応…)
コミュナル・ダークヴィジョン(UC呪文、優先度は低い、自分に暗視があるからという話では無いぞ)

 

あとは巻物で良いのでこの辺を
インヴィジビリティ・スフィアー
デイライト
ウィンド・ウォール(意外と使うシチュが少ないので優先度は低い)
ブラッド・バイオグラフィ(APG呪文、1枚は持っておきたい)
スリート・ストーム(強いけど1戦闘にかなり時間がかかるようになる)

 

屋外移動を考えるならまだ要らないけどこれも考えてもよい
ファントム・ドライバー(UC呪文)

 

こんなところじゃないかなと、
これで完璧とは言いませんが、全然足りないとか言われても多分困ると思います。

 

 

【7~8レベル】
そろそろ使ってて楽しくなってくるか苦しくなってくるかする時期
僕にとっては楽しい時期ですね

 

・4レベル呪文
ストーンスキン
ディメンジョン・ドア
アーケイン・アイ
テレキネティック・チャージ(UC呪文)
ファントム・チャリオット(UC呪文)

 

この辺が欲しい所かな、
考えるのが面倒になってテレキネティック・チャージ連打はあるあるかもしれません。

 

前衛の数が多すぎならストーンスキンは掛けてられないので、
5レベル呪文のコミュナル・ストーンスキンを待っても良いです。
ファントム・チャリオットは屋外移動がなければ切って良いです。

 

あとは将来レベルが上がったらで、
ディメンジョナル・アンカー(巻物でも良いけど呪文抵抗で絶望する)
ストーン・シェイプ(巻物1枚は早めに欲しい、絆から打てるように呪文書に入れるだけ入れたい)

 

特徴で呪文修正特技を使いやすくしてるとそろそろ入ります。
《呪文威力強化》ファイヤーボール(みんな大好き〔魔法の家系〕)や、
《呪文霧氷化》ファイヤーボール(力術師かつDM次第)、
《呪文幻惑化付与》マジック・ミサイルなどなど、工夫が入りだすレベル帯ですね。

 

なお幻惑化は本当にDMの対応が変わってくる可能性が高い諸刃の刃です。

 

残りは別の日記で

Shatterd Star 5章中盤

アブラーモ:ウィザード(自PC)
ガイヤブルマ:ブラッドレイジャー/ドラゴンディサイプル
ジョアッキーノ:クレリック
テレジア:ウォープリースト
リーン:ローグ/パラディン


何となく日記
ネタばれ配慮とか要らない気がしますね…

何で日記を書いたかって言うと、
まだルールをちゃんと把握してないことがあるのかと…
まぁ気づきが多かったので書いておこうかなと。



巨人の採掘場を制圧して採掘された遺跡を今回から探索

あと行けるところはでかい穴だけで、底に霧がかかっていて見えない、
なお巨大サイズのブルードラゴンが先行してることを知っている状況。

パーマネンスしたアーケインサイトで見て、
中程度の防御術と統合術と強力な防御術の反応

呪文のエフェクトがあるのは判るよねーと思って〈呪文学〉をみると、
判るのは、発動されようとしている呪文を識別する、ならダメじゃん

その場にある呪文の効果を識別する、のは〈知識:神秘学〉だねってことで、
神秘学で霧がメイジズ・プライヴェイト・サンクタムと判明、
〈呪文学〉は発動とされようとしているののみって今知ったよーー

なら統合術はパーマネンシィだねってとこまで想定するけど、
エフェクトのない防御術が判らないのでサクッとグレーター・アーケイン・サイト発動
ディメンジョナル・ロックと判明


パーマネンシィできないけど持続長いしーー
古代サーシロンの遺跡だからって言われるとそうですかってなるしー
むしろコレ発動してくる術者が居るより遺跡の機構であって欲しいでーす


サンクタム発動でも殺意を感じて怖いっつーのに、
ディメンジョナル・ロック発動できるドラゴンなど逃げたくなるが、
占術も聞かないし中見えないので全員マス・フライで飛んで穴の中へ


以後、存在しないと思われる超秘術使いのドラゴンの影に怯えながら進むことにw

セッション終わり位に気づいたんだけど、
メイジズ・プライヴェイト・サンクタムの呪文の記載で出来ないのは占術(念視)呪文なので、
占術自体は禁止されてないのでは、
アーケイン・アイで偵察はできないけどトゥルー・シーイングで中が見える記載な気がする


その先は遺跡のドッキリ秘術館をハッスラなので省略


なお遺跡は全域がサンクタム&ディメンジョナル・ロック空間だった!
逃げれないが前衛の位置取りはテレキネティック・チャージなので問題ない

そうして館長ゴーストを倒して漁ったあとの部屋で魔法の反応


メイジズ・マグニフィシャント・マンション!


一瞬ビビッてたじろぐ

えー

ドラゴン先生マンションまで作っちゃいますかーー

怖えーーー


しかしなぜかパーマネンシィの反応もあるらしい

んーーー

ドラゴンが発動してるならパーマネンシィしないよな
毎度使えば良いだけだし!だからこれはドラゴンじゃないな!
(あとで気づいたがそもそもマンションはパーマネンシィできない)


遺跡の物なら鍵かそもそもフリーで誰でも行けるのではと偵察お願いすると行けた

ビビらせんなよ!!!


中はちょっとご飯が面白いマンションだった

ハッスラの果てに地底湖まで出たのでアーケイン・アイ
すげー広かった
そしてシナリオの記述に気づかなくて間違いがあった
地底湖も全部サンクタム&ディメンジョナル・ロックかよ!!

でも発動したときは気づかなくて見ちゃった

そうしてリアル時間により次回は地底湖から

14lvウィザードで開始だぜ!

同卓の皆様ありがとうございました。

Shattered Star/Curse of the Lady’s Light 第1回

・PT
ガイヤヴルマ〔雪花石の除け者〕ハーフオーク女ブラッドレイジャー、混沌にして善
アブラーモ・アッビアティ〔廃墟荒らし〕35歳人間男ウィザード、真なる中立、自PC
リーン〔廃墟荒らし〕ハーフリング男UCローグ3/パラディン2(アイオーメイディ)、秩序にして善
ジョアッキーノ・アリエッティ〔遺跡学者〕41歳人間男クレリック(アーバダー経典主義)、秩序にして善
アベ・寿仁門〔蛇走り〕ティエンシアから来た人間男メイガス、混沌にして善

リビルドがあったよ



・日記
シャード・オブ・グリードを手に入れて同調すると、
マグニマー南東の方角にあるレディズ・ライトというモニュメントが見えた。

ここは灯台の機能が知られているが、船乗りは目印にしても近寄らない場所、
陸路でムシュフェンズMushfensという沼地を抜けるか、
海路で北側から上陸してから近づくかの2通りのルートがあるらしい。


シーラから次はシャード・オブ・ルスト(色欲)と聞いてざわめきが走る


今回は遠い未開の地、帰りに数日かかる……シャードの変態と…数日……!!!

今までは帰り道1〜2時間だったから変態化しても宥めて連れてきたが、
色欲の変態と帰り道を数日過ごすことに今までにない脅威を感じる一行

そっと対策用のピンクと緑の球形アイウーンストーンを渡すシーラ
今回は事前に渡されるらしい、降ってわいた身の危険が無くなり安堵する一行


シーラさんのコネで船旅を選択してWebエンハンス遭遇へ


ジャスパーというエキセントリックキチがビーコンズポイントに居るらしい、
むくり草 Flayleafやペシュ Peshを上げると喜ぶらしいがパラディンが居るのでー

ストリートプリーチャーの終末論者がヘヴィ・フレイルを振りかざして辻説法をしている

聞きなさい聞くのですマグニマーの市民たちよ、忘れ去られた海の音が響き渡り終末が近づいている、頭が2つの獣が待ち構え道に待ち構えている、私の警告を聞きグロトゥス(Groetus)の教えを、差し伸べた手をとるのです定名の者たちよ、虚無へとともに進むでしょう

全員距離を取るなかでアベが果敢に接近する

おおやはり神が使いをもたらした、ご覧ください、終末の時に祝福されしものたちよ、聖なる忘却のエスコートうんぬん神に語り掛けている

すごーい!

そうしていると、
いい加減なことを言いやがって汚れた乞食が、とか言ってる別の薬決まってる人たちが、
あ、あいつらはブラック・キス・ボーイズ!

3人殴り倒して物陰に引きずって身ぐるみ剥いで退場いただく

ジャスパーとその辺の酒場で話を聞くこと5時間w
ファラズマの神官として育てられたが15で家を出たらしい…

行先について話は聞けた
1.沼地の比較的北に魔女のマロークスがいる、ジャスパーの案内と言えば無茶振りはあるが話が聞ける
2.行先の簡易マップとランドマークを聞く、トログロダイトとボガードが対立してるらしい

終末は近い、鋼こそが希望を支える葦になる、意志の力を忘れるな
アベとグっとハンドシェイクして別れた


ここまでだいぶ長いがこれからも長い…


船出の旅はワントン・ウェイズ号で
夜中に眠れない冒険者の性で知覚をすると物音が、とたんに全力ダッシュで甲板に駆けつける一行w

そこには倒れて死んだ男と血まみれのダガーを持った女が

あー、船上といえば密室、密室と言えば殺人事件、なるほどねー
密室があれば殺人事件を起こしたくなるよね、だってデザイナーだもの

スピーク・ウィズ・デッドを発動し無事に茶番をこなして船旅終了


上陸し小島の魔女、ハーフオークウィッチのマロークスのもとに


ケルピーの髪と言われてる海藻がスープに良いから欲しいらしい
取りに行くと難破船のスケルトンが襲ってきたがさすがに5lvなので危なげなく倒して戻ると
濁った沼の水のスープで汚食事会

ここには先客が来たらしく、コルヴォサから来たグレイメイデンでオリアナがリーダー
女王の座から落ちた女性に仕えてレディへの道を見つけたそうで、
色欲のルーンロード、ゾルシェンと協力して復権するらしい

この辺はザルガス(トログロダイト)とボガードが覇権争いをしていて、
グレイメイデンは蛙たちと協力し、力や戦い方を教えたので均衡が崩れたそうだ


マップを教えてもらって翌日トログロの穴らしき処へ


幅広い入口の洞窟には粗雑なバリケードがありランタンのオイルが塗られていて、
奥からは不快な香りが漂っている

入口のトロを倒して先に進むと、
奥には火が焚かれていて涙を流したトログロダイト達が、残念ながら竜語が分かるアブラーモ

くそっ、こんな時に!
なんて日なんだ!
葬式の日に襲ってくるなんて!

えーと、翻訳せずに戦おう
途中でジョアッキーノが後ろに下がると落とし穴に落ちてなんだか大変なことに

翻訳しないで戦って(自PCのアブラーモのみ中立)分かれ道を別に進むと、
卵が見えて口論が聞こえる
・あのような蛙に屈するわけにいかないアジーロ様のもとに結束して戦う
・ここではむりだ、東の沼地に行って新しく開拓するんだ
の2派が口論している

そこは、荒廃した保育園だった、卵が大量に割られている
トログロダイトをある程度倒すと降伏したので話を聞くと、
ここまでボガードに侵入されて卵を割られた後だそうな、
ボガードは穂先に何か塗ってて食らうと熱が出るらしい

ここはもう無理だ、ゼブガブエブ様の声が聞こえなくなった
と言って出ていくので見逃して先へ行くと、族長登場

族長アジーロ様にお初の害なすうねりファイヤーボールを打って反動でビクンビクンしたり
帰り道に病気で動けないトログロダイトが放り込まれている部屋があったり
紫キノコ倒したりしてセッション終了


トロも葬式するんだ(小並感

邪悪寺院再びプレイ日記3

占術してバフしてビガイラーが探索して敵が居たら戦闘準備して突入、
そんな邪悪寺院日記、今回は色々と印象的だった気がする

・PT
アブソリュー:前衛で人間のイリシッド・スレイヤー *自PC
ケルムース:技能でウィスパー・ノームのビガイラー *自PC腹心だが戦闘参加せず
エミリーア:信仰でLA精算アアシマールのレディアントサーバント・オブ・ペイロア
クレイ:前衛で人間のアブジュラント・チャンピオン
ライル:前衛で人間のアブジュラント・チャンピオン
リィランナ:秘術でグレイ・エルフのインカンタトリックス
リールー:どちらかというと秘術でイルーミアンのミスティック・シーアージ

・日記
火への備え、風への備え、助言者を得よ、と毎朝の神様ダイアル(ディヴィネーション)で言われた

ファイア・エレメンタルを葬って先へ進むと飯炊きの女性が、
帰りに助けるねとお話して取りあえず先へ。
途中でマグミンのいる部屋があり友好的に話し合って明日バニッシュでお家に返すねーと説得


その先で…


アブソリューのイリシッド感知が発動w
仕方がない、続きはイリシッド殺ってからだね!

ということでアブソリューとケルムースの全能力を駆使してイリシッド狩りに予定変更

邪魔が入らないようビガイラーが通路に音声省略サイレンスを張り巡らせ、
扉の前まで行って〈聞き耳〉で物音を確認、
開けるのに意志セーブが要るがアブソリューは出目1以外で通る(もちろん落としてリソース消費w。

そうして扉を開けた途端に広がる、PT他面子のこれはもうだめだ感、
部屋には本棚が並んでいて、このイリシッドが助言者じゃねーの感が凄い
しかしイリシッド・スレイヤーのどこをどう見てもイリシッドを生かす理由がないwww

イニシアチブ先手を取ったアブソリューがハッスルから全力攻撃を躊躇わず繰り出すと、
初段の大規模ダメージでイリシッドは無事死亡

助言者は…イリシッド相手ではさすがにね……

イリシッドの死体をバッグ・オブ・ホールディング?にささっと詰め込んで、
ヘイストの効いている内に探索続行


曲がり角の先に大きな広間があり、身を隠す箇所がなく暗視60ftで先が見通せない

取りあえずビガイラーがさっきのサイレンスまで戻ってトゥルー・シーイング発動
暗視120ftにして見直すと、沢山の敵が待ち構えていたw

フルプレ+バッソのオーガ・スカルクラッシャー*6体と、
階上にいるフルプレの女クレリック

先月の記憶が蘇ってPTに広がるもうだめだ感w

スパイクド・チェイン持ちのオーガ・スカルクラッシャー6体前後全員に、
《魔法的防御貫通》をされた記憶が蘇るw
いちいちバフが剥げた位で撤退してらんねーんだよーー!!


帰りたいけどな!!!


サイレンス空間から飛び出して位置取りして戦闘開始

ウォール・オブ・サンドで機会攻撃範囲にいるオーガを埋めてもらい、
ハッスルで女クレリックに隣接して全力攻撃、
パクトは剥がすが倒せずワード・オブ・リコールで逃げられる

仕方ないので取り合えずオーガを退治していると、
リールーが前から着けてた呪いの指輪が意志セーブ要求、出目1www


目にYの字が浮かんで即座に裏切るリールー


最大化した範囲攻撃をセレリティから3回飛んできたので、
やむを得ず、やむを得ずアブチャンが飛びかかって大人しくなってもらう

取りあえず意志の高いエミリーアに指輪を外して貰って、
指輪はマグミンにシュワシュワして貰ってからスクライング, グレーターを発動

そこには女クレリックといちゃついてるハゲが!
今まで散々スクライを掛け手配書を回していたイルーミアンのヘドラックが居た、

グレーター・テレポートで即突入
なお人数が多く腹心を連れていけないため、
死体袋と化したバックオブホールディングにビガイラーが入ることに(>_<)


リィランナのグレーター・アーケインサイトで女クレリックにジェム・ジャンプが無いことは確認
既にワード・オブ・リコールを吐いているこいつがタリズダン信仰で他に瞬間移動は可能性が低い

であれば、目標はヘドラック優先

今回も先手を取れたアブソリューが全力攻撃、倒しきれなかったが続くPTの攻撃で倒す
しかし女クレリックのターンが迫っており回復される可能性が高い、

なので倒れたヘドラックに向けてリィランナのディスインテクグレイト
これで即回復からのヘドラック割り込みから離脱はおそらく封じたハズ

手はなかったのか、女クレリックは死体撃ちをしたリィランナへ、
領域呪文のディスインテグレイトを発動、
さすがに死ねるのでリールーが信仰の呪文相殺で打ち消す

そうして前衛の攻撃で女クレリックも倒れる


疲れた…


死体をかばんに詰め込んでテレポートで帰還、今日のセッション終了!

Shattered Star, Shards of Sin 第5回

めっちゃネタバレしてる第5回日記!

・PT
ガイヤヴルマ〔雪石膏の除け者〕女ハーフオークのブラッドレイジャー(竜)、CG
アブラーモ・アッビアティ〔廃墟荒らし〕35歳独身人間のウィザード(念視者)、TN、自PC
リーン〔廃墟荒らし〕ハーフリング男のローグ(UC)/パラディン、LG
ジョアッキーノ・アリエッティ〔遺跡学者〕41歳人間男のクレリック(領域信仰、旅、栄光)、CG
アベ・スモニン〔蛇走り〕人間男のメイガス、LG、ティエンシアから来たシズル信仰者


・第5回日記
前回探索を終えて4レベルに上がり、今回はどこから行こうか相談してまずは沈没船へ
アブラーモが1レベルスロット全部にタッチ・オブ・シーを詰め込んで、
ジュアッキーノが拾い物のウォーター・ブリージングの巻物を発動、出発だ!

沈没船に近づくと小型(体長1m、体重31kg)の影が2つ、
あれはエビウナギ(リーフクロウ)だ!!

こいつは一部の地域では食卓の大皿へ並ぶことがあり、
卵はいくつかの国では、キャビアとして食べるが、ずっと高い価格となるのだ!!!

【知】5で共通語を理解するのは見なかったことにして食材ゲット
オスのエビウナギ(リーフクロウ)で卵は持ってなかったよ。

船を探索すると、この船はリザ・ジェーン、Liza Jane号らしい、
いくつかのアイテムと、LBと書かれた金とパールで飾られたブローチを発見


という訳で戻って水浸しシンスポーンの先へ

歌声と明かりがあって、死者の言語ネクリル語で体が埋められていかに芋虫になっていくかを歌っている
そこへ行くと、壁にはマグニマールの空を描いたり船が浮かんでいる壁画が、
知覚で水中の存在を発見、「お客さんかい気をつけな」と声がかかる。

出てきたのはかつて漁師だったロッカービー・ブラストLockarbie Brest
船が沈んでからはこうして妻を思いながら壁に絵を描いていたラケドン(水棲グール)

沈没船の話をすると、オッシャーズロウに居る妻のリザ、ジェイン・ブラストに、
ブローチを届けてほしいとのことで快諾


しかし!
ここにはパラディンになったハーフリングのリーン君が!

亡者のまま生きるのでは無く神の御許に送るのが慈悲と言われればごもっとも、戦闘に
負けないで済んでネックレス・オブ・ファイヤーボールをゲット(笑

その後にデカい芋虫と戦って帰還
ペンダントと絵具をもって奥さんに報告へ、涙を流して感謝されて800XP



翌日も塔の地下へ

アクロ語で実験体を攫わないと、とか聞こえてくる、
確認するとデロを発見、害虫退治のお時間やで

部屋は青く輝くトキシックなファンガスが敷き詰められて明るく、バルコニーもある
ファンガスはデロのごはんも兼ねてて24時間ここで過ごすと判断ダメージらしい

漁師でも捕まえてこようかなってお話の途中にお邪魔して、
こいつらで良いじゃんって戦闘に

男性の路上生活者*2
女性の路上生活者*1

yahoo先生はderroを路上生活者と訳してくるw

サウンド・バーストでガイヤブルマがセーブを落とすが激怒中は爪なので問題なく戦闘継続、
カリマス、フォルテオーク、アトラティアの3人組と戦闘後に彼らの研究室を捜索

キャリオン・ゴーレムを発見
カリマスは死んだ後の死体がいかに朽ち果てているかに興味を持って研究を行い、
朽ちていくのは太陽光に苦しむのと同じと仮定してデロの種族に対する研究をしていた、
地底からゴーレムを拾って改造を施し、自分を主人と認識させたが、
しかしゴーレムは朽ちないのでいらだっていた
だが彼は孤独だったので護衛として連れていたのだ

お、おう

冷気の効いた食肉処理場はフォルテオークの家
デロが太陽光に弱い本質は暖かさによって引き起こされるという理論を好んでいる彼は、
熱を遮断したら空から降り注ぐ太陽の死の光線でも平気ではと仮定していたので、
食肉処理場からは冷気が漂っている

ダークマントルがベッドルームから落ちてきたりブラウンモールと戯れた

そしてアトラティアのお家へ
なかなかデロらしいデロだったようで拷問好き好き系女子のようだ
ベッドルームと拷問室とチェストを発見、中には沢山の素敵な瓶が

エリクサー・オブ・ラブ
エリクサー・オブ・トゥルース
イド苔 Id moss*3
縞模様のキノコ Striped toadstool*2
むくり草 Flayleaf*10
ペシュ*8

あかん奴だ

牢屋にはフェンスター・ザ・ブライト(タワーガールの借家)のおっさんと、
テリーシャ(最初のタワーガール)が隣の牢屋に
アトラティアお好みのチャームパーソンと拷問でアカン感じに
レストレーション以降が必要そう



さらに先へ進むと、スタイリッシュ・デロが登場
「マギステル・クリズンの領域に足を踏み入れるとはそのまま成敗してくれよう」

しゃべった!
ホムンクルスと一緒に襲い掛かってきた!

ナルボルスから逃げ延びてきたデロ一団は安息の地をみつけここにいたようで、
ホムンクルスはもういないこの仲間と協力して作成した作品だそうな

カリスマ20以上のデロのみが摂取できる不思議なコケから得たディープスランバーを撃ってきて、
リーンがぐっすり永眠しかけたが起こして勝利



さらに先へ行くと蜘蛛の巣があり焼き払いながら先へ進むと、
古代サーシロンの栄光の日々の壁画が顔料も崩れ落ちることなく当時のままあり、
七望星のような図案が床に、一か所には黒い金属製のシャード

そしてアドヴァンスド・シュリージクズと戦闘

黒いアダマンティン製のシャード・オブ・グリードを発見
アベが手に取るw

何でこんな地味な、何でこんな鎧を、苦しむアベw

HDにつき500gpの非魔法の宝石で飾らないと不調になり、
物を売るたびに意思セーブで判断ダメージを受ける状況に、
取りあえずシェイラ・ハイドマーチの居るハイドマーチ荘園へ

ペイルブルーロンボイドのアイウーンストーンを嵌めて症状が治まった
そして次のシャードの光景は、レディズライトが!


船旅か陸路か、どちらがより良い狂気を味わえるのだろう……

Shattered Star 2章開始前あれこれ

悩みどころが多くてちょっと纏めた自分メモ。旅の移動が入りそうなんだよねー

・お金
一人一律1000gpをPT資産に拠出、自由に使えるのは9500gpでPT資産の内訳は以下。

[PT資産]
1250 ゴーグルズ・オヴ・マイニュート・シーイング *これから作成
1250 アイズ・オヴ・ジ・イーグル *作成持越し
750 ワンド・オブ・キュア・ライト・ウーンズ 50ch
750 ワンド・オブ・レッサー・レストレーション 50ch
750 ワンド・オブ・ディレイ・ポイズン 50ch
250 雑費

そして自分の買い物が……作成日時はヘッドバンド2日ハヴァサック1日ゴーグル2日で全部消費

405 アイウーン・トーチ +《呪文レベル上昇》4lvコンティニュアル・フレイム
2000 ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+2〈飛行〉 *作成
2000 ペンダント・オブ・ザ・ソーク *拾い物持越し
1000 ハンディ・ハヴァサック 作成
900 害の書

これで6305gpだけど、ペンダントはあきらめて良さそう、
無くても1ランクで〈鑑定〉+12あるので、出目10で売却品は鑑定できる

残りのお金で悩んでるでる、ペンダント切れば平気かなぁ



・移動と宿泊
20ft移動が居ないのでちゃんと上げないと意味が薄い。

レッサー・エクステンド・メタマジック・ロッド(3000gp)から、
コミュナル・マウント+コミュナル・アント・ホールで中型50ft小型40ft、5lvで4時間持続

小型をホースに乗せたいがペナ不明、騎乗中に1時間速歩を行うと…

50ft:一日37マイル
40ft:一日32マイル
30ft:一日27マイル(騎乗なし速歩込み)

ペナが軽ければホースで行きたいが、ポニーでもそんなに悪くないかな。

ロープ・トリックの持続時間延長もあるので、
ロッドはロープトリック、コミュナルのマウントとアントホールで移動中は使い切り、
ダンジョンハック中はメイジ・アーマーとシーインビジを延長で取りあえず。

しかし、4lv呪文が出るとファントム・チャリオット+ファントム・ドライバーに切り替えるし、
ロープ・トリックもいずれは時間延長が不要になる。

ロッドはちょっと悩むんだよなー
しかしロープ・トリックの為だけに5lv特技で《呪文持続時間延長》を取るのもなぁ
ここで3000gp払ってホントに不要になるのは10lv位だからペイできてると考えて良い気がするが…

ロッドを買うならペンダントは諦めるしかないが鑑定はなんとか足りてそうだしロッドかな。



と、こんな感じのことを悩んでます(遊んでるとも言う)。